Опубликовано: 01.04.2011 Последняя правка: 08.12.2015
HTMLXHTML
IEChromeFireFoxOperaSafari

Событие onmousemove

Событие onmousemove — это атрибут HTML-тегов, который применяется для вызова скрипта (напр. JavaScript), когда над элементом перемещается курсор мыши, то есть это событие срабатывает при каждом движении курсора.

Тип события

Назначение: служит для вызова скриптов при возникновении определенного события на HTML-странице.

Применяется: в HTML 4.01 и XHTML к тегам <A>, <ABBR>, <ACRONYM>, <ADDRESS>, <AREA>, <B>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <CAPTION>, <CENTER>, <CITE>, <CODE>, <COL>, <COLGROUP>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIR>, <DIV>, <DL>, <DT>, <EM>, <FIELDSET>, <FORM>, <H1...H6>, <HR>, <I>, <IMG>, <INPUT>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <LINK>, <MAP>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <OL>, <OPTGROUP>, <OPTION>, <P>, <PRE>, <Q>, <S>, <SAMP>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TABLE>, <TBODY>, <TD>, <TEXTAREA>, <TFOOT>, <TH>, <THEAD>, <TR>, <TT>, <U>, <UL>, <VAR>.

В HTML 5 событие onmousemove может использоваться практически со всеми тегами.

Все популярные браузеры понимают onmousemove даже у тех тегов, применение в которых этого события запрещено, а также у тех, которые вообще не входят в официальную спецификацию HTML.

Значения

Значением события onmousemove является код скрипта заключенный в двойные или одинарные кавычки, причем, если применяются двойные кавычки, то внутри тела скрипта можно указывать только одинарные и наоборот.

Значение по умолчанию: нет.

Синтаксис

<button onmousemove="скрипт">...</button>
<input onmousemove="скрипт">
<div onmousemove="скрипт">...</div>

Обязательный атрибут: нет.

Пример HTML: применение события onmousemove к тегу IMG

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "https://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
 <head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>seodon.ru - Тег IMG, событие onmousemove</title>
  <style type="text/css">
   p img {
    width: 50px; /* ширина изображений внутри P */
    height: 50px; /* их высота */
   }
   div {
    width: 200px; /* ширина блока */
    height: 200px; /* высота */
    border: 1px #cc6633 solid; /* рамка */
   }
  </style>
  <script type="text/javascript">
   function img_change(src_img) {
    var my_img = document.getElementById('image');
    my_img.setAttribute('src',src_img);
   }
  </script>
 </head>
 <body>
  <p>
   <img src="images/cat.png" alt="Кошка" onmousemove="img_change(this.src)">
   <img src="images/dog.png" alt="Собака" onmousemove="img_change(this.src)">
   <img src="images/rabbit.png" alt="Кролик" onmousemove="img_change(this.src)">
  </p>
  <div><img id="image" src="#" width="200" height="200" alt=""></div>
 </body>
</html>

Результат примера

В этом примере при наведении курсора мыши на маленькие изображения возникает событие onmousemove и под ними отображается картинка увеличенного размера, которая соответствует той, над которой в данный момент находится курсор. Обратите внимание, что в данном случае было бы правильней применить событие onmouseover.

Поддержка версиями HTML

Версия:HTML 4.01HTML 5XHTML 1.0XHTML 1.1
Поддержка:ДаДаДаДа

Поддержка браузерами

Браузер:Internet ExplorerGoogle ChromeMozilla FirefoxOperaSafari
Версия:6.0 и выше2.0 и выше2.0 и выше9.2 и выше3.1 и выше
Поддержка:ДаДаДаДаДа